- ライブラリ制作はバグ含めほぼOK。1.0 として週末辺りには公開予定。
- サンプル改良ももうすぐ完了し、こちらも週末辺りには公開予定。
- すでにライブラリを使用した本格ゲームの制作を構成中。
- ↑&ライブラリに3Dモデル表示・アニメーションなど、3D処理周りの充実を図る予定(FBXを扱ったり)
- 関係ないけどクリップボード補助ツールでも作ろうかなーと思い始める。(今まで使ってたソフトが環境変わってから起動しなくなったので)
こんな感じかな。
制作物とかUE4とかプログラミングTipsとか。
こんな感じかな。